ルール
相手ゴールにボールを投げ込めば得点。
コートはフットサルに似ています。
コート
競技時間
高校生以上 |
30 - 30分 |
中学生 |
25 - 25分 |
8-12歳 |
20 - 20分 |
※前半と後半に分かれる。間に休憩10分を挟む。
同点の場合は5分の休憩後10分の延長戦。
それでも同点の場合は更に延長、または7mスローコンテスト(サッカーで言うPK戦)。
前後半1回ずつタイムアウトを請求できる(延長戦は不可)。
競技人数
コートプレーヤー6人、キーパー1人。
※GKはゴールエリア外でプレー可。(コートプレーヤーと同じ扱いになる)
ボールの大きさ
高校生以上 |
3号球 |
外周約60cm |
約450g |
中学生 |
2号球 |
約55cm |
約350g |
8-12歳 |
1号球 |
約50cm |
約270g |
ボールの移動
パスとドリブルで移動。ボールを持って歩けるのは3歩まで。
ボールを持ったときが0歩。
空中でボールを持った場合は着地した足が0歩。両足同時でも0歩。
バスケットボールのようなピボットステップはない。
得点
ボールがゴールラインを完全に通過すると1点。
反則
反則があった場合は相手側にフリースローが与えられる。
相手の明らかな得点機会を反則によって防いだ場合、
または6mライン内でディフェンスをした場合は相手側に7mスローが与えられる。
2人の審判の判定が異なる場合は、罰則の重いほうが適用される。
主にディフェンス側の反則
- ホールディング
- 相手を正面からがっしり捕まえる。
- プッシング
- 相手を押す。
- ブロッキング
- 相手の進行の邪魔をする。
- ハッキング
- 相手を叩く。
- トリッピング
- 故意に相手の足を引っかける。
主にオフェンス側の反則
- ラインクロス
- ゴールエリアに侵入する。ボールを持っていなくても適用される。
6mラインを踏んだ時点で適用。
空中やプレーの名残での進入は適用されない(空中でシュートを終えた後など)。
- ダブルドリブル
- ドリブルを2回行う。
- キックボール
- ボールを膝から下で扱う。故意でなくてもほぼ適用される。
- オーバーステップ
- ボールを持って4歩以上移動する。
- ジャックル
- ボールを空中へ浮かす→4歩以上移動→床に触れる前にキャッチする。
- オーバータイム
- ボールを4秒以上保持する。
- チャージング
- ディフェンスに体当たりする。
- パッシブプレー
- 消極的なボール回しをする。攻めあぐねている場合でも適応される。
- バックパス
- コートプレーヤーが、自陣ゴールエリア内にいる味方キーパーにパスをし、
それをキャッチする。
罰則
- 注意
- 軽い反則を行った時に与えられる。ホールディング、プッシングなどはこれにあたる。
回数はカウントされないため、ディフェンス側にとっては実質的に罰則ではないと言える
(コラム参照)。
- 警告(イエローカード)
- 危険なプレー、スポーツマンシップに反する行為と審判が判断した場合に与えられる。
ディフェンスの際、相手の横や背後から掴みに行ったり、顔面や首を押さえるなど。
- 退場
- 警告を2回受けると退場。退場したプレーヤーは2分後に再出場可。
警告がチームで合計3枚を超えると、その選手が初めての警告であっても退場となる。
3枚に満たなくても、重度の反則や反スポーツマンシップ行為を行うと、一発退場になる場合もある。
- 失格(レッドカード)
- 3回目の退場で、その選手は試合に復帰できない。
2分後に、別の選手を復帰させることはできる。
- 追放
- 暴力行為等に適用される。その選手は試合に復帰できず、
替わりに別の選手を復帰させることもできない。
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